miércoles, enero 28, 2009

Mirror's Edge (X360-2008)


Hace unos meses comente un poquillo por encima la demo que pusieron en el Live y mis miedos sobre el juego final...

Ahora ya con el juego comprado y completamente acabado puedo decir que me ha sorprendido muy muy gratamente y que no entiendo a la prensa (especializada?) que lo ha machacado sin piedad.

Vayamos en materia: el juego es repetitivo?
Buena pregunta con una complicada respuesta: para mi NO es repetitivo, son 9 extensas fases con unos 4 ambientes diferentes: localizaciones en el interior de edificios o en su exterior, de día o noche.
Las fases de día en exterior, las mas habituales, son parecidas entre si no por el diseño de niveles (lo mejor del juego sin duda pero ya hablaremos de eso mas tarde ;P) sino por sus texturas, todas muy parecidas entre ellas.
Es eso malo? A mi me encanta la estética mega-hyper saturada de blanco y azul...

El horizonte visual es sobrecojedor, oyes: "ves ese edificio al fondo? tienes que entrar!"... coño, como cojones llego yo hasta allí? -te preguntas- pues nada a hacer el cabra por los tejados.
Hacer el cabra cuando vas tu solo esta bien, pero cuando tienes a gente disparandote (o cosas peores ;P) el hacer el cabra deja paso a la tensión de buscar el camino adecuado (hay varias maneras en muchas zonas de avanzar, unas mas sencillas pero mas rebuscadas y otras menos rebuscadas pero muuuy complicadas) y no caer por el precipicio.
Los enemigos son algo repetitivos (4 o 5 tipos a lo sumo) pero bueno que esperabas.. zombies o aliens??? son humanos, policias, fuerzas de seguridad privada... no hay mucha variedad pero es que NO hay mas enemigos que poner, lo importante de este juego no es como son los enemigos sino como huyes de ellos.


Realmente la sensación de ir haciendo Yamakasi (a mi eso de Parkour no me gusta como suena ;P) por toda una ciudad es muy satisfactorio... ademas ves el suelo desde cualquier tejado, esta animado y renderizado (no como la mayoría de juegos de cierto arácnido comiquero) y en ocasiones podremos (o nos obligaran) bajar y andar (mejor dicho correr) por la calle... bajando desde los edificios!! (sin transiciones o cargas).
El juego usa sus trucos para hacer cargas intermedias (los ascensores sobretodo) pero no interfieren en la acción, habitualmente posicionados en el sitio adecuado para darnos un respiro después de una ajetreada persecución.
Hay momentos en los que te paras a ver el paisaje que es digno de una gran metrópolis oriental futurista... y el centro comercial es una verdadera demostración de arquitectura videojueguil.
Un consejo: cuando os quedéis encallados en algún sitio replanteaos si el camino que habéis intentado X veces es el único correcto SEGURO que hay otro mas sencillo que no veis... ;P


Aunque parezca imposible superar el nivel mostrado por los gráficos, el sonido esta por encima, no solo por la magnifica banda sonora sino por el excelente doblaje al castellano obra de habituales del cine como los dobladores apañoles de Angelina Jolie, Russel Crowe, Jessica Alba o Hugh Jackman, como veis un doblaje bueno pero bueno, bueno.
Y si alguien no dice que este es un excelente doblaje me pregunto que esperan de un doblaje??? o_O???


El pequeño problemilla del juego lo encuentro en las cut-scenes.. hechas en Cell-shading que si bien cuando llevas medio juego te acabas acostumbrando te pasas todo el juego pensando lo bien que hubiese quedado con unas buenas FMV renderizadas... la historia se queda un poquito huérfana, pero bueno, como tampoco es para tirar cohetes...
Da la sensación que no son en FMV por falta de tiempo (a la que se incluye la ausencia de un nivel que si sale en los bocetos: una prisión... "micro-descargas" tal vez?).

Resumiendo: muy buenos gráficos, excelente sonido, historia normalita y a mi gusto una muy buena jugabilidad, si no te gustan los FPS pero si los juegos de aventura pruebalo, si te gustan los FPS no lo dudes!! (y mira q no usas practicamente armas en todo el juego...)

Para acabar un vídeo (via anaitgames) de como seria el juego en tercera persona gracias a un hack(esta DEMASIADO implementado en la versión de PC, faltaria pulir alguna animación pero es mas que probable que en algún punto del desarrollo se eliminase la opción de la tercera persona... por esa falta de tiempo quizá?? ;P)

Realmente viendo el vídeo (aun quitando los fallos de animación) el juego queda muuuuucho mejor en primera persona...

Mis nuevos retro-gadgets

Os presento a mis 2 últimos retro-gadgets:
Atari's Portfolio & 2600Jr (Long Rainbow)
Ambos son de Atari: un Atari Portfolio y una Atari 2600 Jr .

Empezaremos por la consola: una impecable estéticamente Atari 2600 Jr denominada "Long Rainbow" por razones obvias.
Esta no me ha costado ni un duro ya que es una "donación" de una compañera de curro. ^___^
La consola la tengo con la fuente de alimentación original y un mando de una Atari 7800, el por que es sencillo: por lo que averiguado la consola la compró entre el 1988-89 así que como la Atari 7800 ya estaba en el mercado y los mandos eran compatibles fijo que en Apaña se distribuía con el mismo mando.
Lógicamente quiero el Mando fálico original (el CX40) ^____^ (no creo que tarde mucho en pedir alguno a "Santa eBay").
La penica es que el cable de TV no lo encontró... así que probablemente, viendo la salida, a reciclar alguno de Megadrive o Master System.
Y a parte me la donó con 2 juegos: Kangaroo y Real Sports Soccer.


Mi mayor deseo es el PITFALL, juego que jugué de pequeño en casa de un amigo y me hace gracia tener.. (y que coño, es un clásico básico!!! ^___^) aunque también esta el de el Imperio Contraataca con su monotemática fase en Hoth o el ET con la leyenda de los cartuchos enterrados en el desierto de Mexico...el clasico Pong o bueno... EL JUEGO DE CHUCK NORRIS!!!! ^_____^

Atari Portfolio
Y dicho esto, pasemos al Portfolio... seguro que al verlo habéis dicho un... "me suena de algo..." (de aquí a un momento os resuelvo la pájara mental ;P).
Soy coleccionista de retroinformática, lo reconozco, al principio empezó siendo una afición de coleccionar consolas antiguas que me hubiese gustado tener en su momento... ahora ya ha evolucionado a poseer "pedazitos" de la historia de la informática.
A ver no quiero tener desde un 8086 hasta un pentium uno de cada (aunque un IBM portátil 8086 con pantalla de fósforo naranja al ladico de las bahías de diskettes de 5 1/4 esta entre mis futuribles a largo plazo ;P) me centro mas en cosas "revolucionarias", gadgets que en su tiempo marcaron un pasito adelante.
También todo depende del precio: la cuestión es no volverse loco, monitorizar MUCHO (pero mucho, mucho) eBay, hacer seguimientos previos, tener una santísima paciencia y sobretodo tener un presupuesto máximo.
El mio para un Portfolio en buen estado (sin manuales ni add-ons) con gastos incluidos rondaba los 35-40€ dependiendo del estado de conservación... al final conseguí uno magnifico estéticamente junto con la interface de comunicaciones, el manual en ingles en PERFECTO estado de conservación y hasta la "guia de referencia rápida" (que no habia visto en ninguna otra subasta! OoO) por la friolera cifra de... 30€!!!! ^____^
Cuando tenga un poquito de tiempo y lo haya podido "sobar" mas a fondo prometo review del cacharrillo... que de momento encenderlo y gracias. U_U

Por cierto aquí os dejo un par de foticos mas del Portfolio con quizá "la joya de la corona" de mi colección: la Apple Newton 2000 (otra a la que tengo que meterle mano un día de estos...)

Atari Portfolio & Apple Newton Atari Portfolio & Apple Newton
Tener una Newton en casi perfecto estado de conservación (buscad alguna raya en la pantalla...) no tiene precio... (weno si 24€ ;P)
Esta es la primera vez que la muestro "en sociedá" que cuando la compré y hice una entrada dedicada a ella no puse imagenes de la mia...

Por cierto... el Portfolio os sonará de la pelicula Terminator 2... John Connor (Edward Furlong) hackea un cajero y una puerta de Cyberdyne Systems (clickad para ampliar) con un pequeñin como el mio:


Desde el dia que vi en el cine T-2 queria un Portfolio.. ;P

PD: se nota que estoy ORGULLOSISIMO de mi colección verdad? ^____^

lunes, enero 26, 2009

Impresiones de la demo de Resident Evil 5


Ya salió en occidente la famosa demo que (casi-) tol mundo ha probado en navidad "gracias" al live japonés, los que preferimos esperar (por el miedito al baneo) la hemos catado hoy y estas son mis conclusiones:

DECEPCIÓN con mayúsculas (aunque ya me lo temía ¬¬).

Veamos, el ultimo Resident que jugué (y q no me acabé, cagontó!) fue el Resident Evil: Code Veronica de Dreamcast (en el puto enfrentamiento con el Tyrant en el avión lo dejé) y NO aun no he jugado al 4 de Game Cube (el cual poseo desde hace tiempo), usea que no conozco esta nueva manera de jugar a lo acción a medio camino entre el shooter, juego en 3ª persona clásico y un Survival que tantas maravillas despertó entre la prensa (especializada?) de la época y que por lo que parece repite planteamiento en esta nueva entrega.

Mi impresión al jugar a la demo es que el control es muy muy tosco, vale si, Chris tiene 20 kilos mas encima que la ultima vez (repartidos 10 en cada brazo... por que vaya mazas tiene el colega... xDDDD) pero eso no es cuestión para que se mueva tan toscamente por los escenarios... un ejemplo: Marcus Fenix (GoW) parece una bailarina de ballet ruso en comparación con Chris... vale si, los movimientos "especiales" (puñetazos y demás ataques cuerpo a cuerpo) molan pero la animación de movimiento básica (andar y correr) es muy flojita, en parte por culpa del control, q para un juego de esta dimensión tendría que estar mejorado...


Para que os hagáis una idea: os acordáis de Resident Evil 2 (o de cualquier otro Resident) que los personajes podrían rotar 360º sobre si mismos sobre el escenario pre-renderizado? Y que era una animación tosca e irreal al igual que cuando corría "por los pasillos" amorrado a la pared??? pues sigue igual pero con una cámara que no es acorde (usea detrás)... por que no implementan una cámara a lo Gears of War si nos pasamos casi todo el tiempo en modo de primera persona para disparar??? (y dejan las "multicamaras" para momentos puntuales).
Me podréis decir que eso es cuestión de gustos, que es el leitmotiv de la saga, pero después de tantísimas entregas... una renovación en ese aspecto no iría mal verdad??
Y el inventario y gestión de munición es un coñazo, probadlo, probadlo... brrrr!!

Pero no todo es malo... gráficamente es apabullante (venga chicos de Capcom portad esto a Wii como con Dead Rising.. a ver si hay webos de joder de mala manera también a este!!), el modelado de los 2 protas: Chris y Sheva (la "sidekick" de Chris en la demo y en el juego final) es muy muy bueno y los zombis/infectados estan muy muy currados, incluido su movimiento (se mueven MUCHO mejor ellos que el prota).

Los escenarios, aun siendo "pasillos" (al aire libre, sin techo ;P) son de gran calidad, con unos juegos de luces francamente buenos.

El sonido pues ni fu ni fa, lo mejor ese "Reeeeesidentttt Eviiiillll Fiiiiiveeee" después de darle al Start en la pantalla de inicio... es curioso como antes de darle al start ya lo bramas en alto!!! ^___^U


Aunque lo mejor, como en muchos juegos de capcom, son las FMVs... no he visto la película que ha salido en DVD/Blu-Ray de la saga pero intuyo que será del mismo nivel... ALTISIMO.

Y en los que quizá, saldrán los mejores ojos renderizados en una FMV, como vimos por aquí hace un tiempo, para mi los mejores eran los de Claire Redfield en la intro del Code Veronica curiosamente (seguía sin ver una expresión tan real en los ojos en otro videojuego) Sheva, en uno de los vídeos me ha dejado asi: 0o0!!!! veremos...

Concluyendo, un juego que no me compraré cuando salga, 55€ son demasiados, pero cuando este a unos 25€ en algún sitio habitual (de import of course ;P) casi seguro que si, si eres ultra-fan de la saga te encantará... sino hay mejores opciones en 360 (en PS3... mmm... no xDDDDDD).

Y a vosotros que os ha parecido???

jueves, enero 22, 2009

Impresionante demo del FEAR 2 en en LIVE!!!


Señor@s id cagando leches al bazar del LIVE a probar la demo del FEAR 2: Project Origin de los chicos de Monolith... que me ha dejado sin palabras!! :)______________ (y ha hexo que momentaneamente abandone mis momentos de estudio... ^____^)

El juego tiene los mismos controles que el primer FEAR, con el tiempo bala a la cabeza, y tiene suficientes novedades como para satisfacer al viciado de la primera parte... mas yuyu, mas Alma, mas oscuridad, mas sangre, mas armas....
...Y alguna que otra ralentización... la carga gráfica es muy muy grande, sobretodo en el tema iluminación, si la sala donde estas tiene "iluminación fija" ningún problema, pero como haya alguna luz que se mueva el framerate cae, no alarmantemente como para joder el juego, pero cae, esperemos que lo optimicen un poquito mas...


La demo es de un nivel y pico y sigue el patrón del primero: un único camino pero poco previsible (nos tenemos que meter por agujeros o boquetes en la pared cada poco tiempo cambiando radicalmente el escenario de una estancia a otra).
Y ese pico, cuando sales a "campo abierto" es lo que te deja con la boca abierta... empieza con el 747 en llamas... y continua con la aparición estelar de la armadura, la mayor novedad del juego, así que continua la demo contigo montado en una armadura como se veía en los vídeos de promoción al estilo Mechwarrior (o las armaduras que usaban para defender ZION en la trilogía Matrix).... Se nota que Monolith creó Shogo: Mobile Armor Division... ^_____^

No creo que hayan muchas misiones con la armadura viendo los vídeos del juego completo que hay en la propia Demo, pero weno, las pocas veces que la lleves valdrá la pena, os lo garantizo ;P

Y llega el final de la Demo en el mejor momento (ya vereis)... el 10 de Febrero queda muy lejos!!!! U_U

Aun estáis aquí??? id a bajarla insensatos!!! (y volved que son setecientos y pico megas de descarga... ;P).

domingo, enero 18, 2009

Los regalos de Tina!!!

Coñe, que pasó la navidá hace ya unos cuantos dias y aun no he puesto lo que me han regalado!!!

Tina me ha regalado 2 tomos de DC, un Hardcover y un Softcover:


El primer Hardcover de Y: The Last Man de Brian K. Vaughan con arte de Pia Guerra y Jose Marzan, el comic que enamoró a Stephen King y que llevo tiempo con "lo compro o me espero" (y siempre ganaba el "me espero" xDDDDD).
Por cierto son los 10 primeros numeros de la serie regular.... el segundo Hardcover ya esta encargado en la previews para de aqui a 2 meses...^____^


Y EL Softcover de "The Spirit: book one" de Darwyn Cooke y Jeph Loeb que incluye el Spirit/Batman

^_____^

De mis autoregalos hablamos en la siguiente entrada.... ;P

"Manual basico de como hechar a un presidente en entregas coleccionables" by Diario Marca xDDDD

Lo que ha pasado en la casa blanca (Madrileña ;P) me ha recordado a las tandas de penaltis:
Si alguno de los que están sobre el campo es tu equipo lo vas a pasar francamente mal, pero si no eres de ningún equipo y solo estabas viendo el partido por ver "algo de fútbol"... es de lo mas divertido que puede dar el fútbol!!! xDDDD
Pues lo que le ha pasado al presidente del Real Madrid para un culé es lo mismo: me levantaba cada mañana y me iba a dormir cada noxe mirando la peich del Marca para ver si dimitía o no, el por que y el como. Vamos como si estuviese viendo un "salsa rosa" o un "donde estas corazón" pero en versión on-line y con el pucherazo de una junta de accionistas como tema de actualidad rosa.

La historia es de manual: el Marca la ha perpetrado muy sabiamente haciendo caer a Ramon Calderón en todas y cada una de sus trampas, aunque eso si, por narices tiene que tener un chivato en la junta directiva, ya que la asamblea de compomisarios es de hace mas de un mes y nadie sabia nada... y así se hubiese quedado sin el chivatazo.
Al menos así pienso yo.
Veamos primera portada (clicar para ampliar):

Primera estación: Martes, en portada soltar un lapidario "Calderon Robo la asamblea" y no dar ningun dato mas, solo que infiltró a gente entre los compromisarios... puede ser verdad o puede ser mentira pero no se da ninguna prueba, tiene toda la pinta de ser un bulo (o algo MUY bien orquestado)...

Segunda portada:

Segunda estación: Miércoles, Calderon el martes no dijo ni pio y la junta directiva "solo" que hará una investigación... y el Marca el Miércoles ya da nombres y apellidos de los infiltrados y de su posición EXACTA dentro de la ya famosa asamblea... el presidente en la cuerda floja...

Esa misma tarde de Miércoles Calderón da una rueda de prensa en la que "jura por su honor" que el no sabia nada.... y despide a los responsables de la organización de la asamblea.
El presidente cree que con esto da por finiquitado el marrón.... pero el Marca aun tenia un ultimo y demoledor AS en la manga:

Tercera portada:

Tercera estación: Jueves, El Marca da la relación de amistad existente entre los infiltrados y la familia Calderón, incluido el mismo... demasiada casualidad verdad? el plan de Marca ha salido perfecto: El presidente cayó en la trampa... única vía de escape:

Cuarta portada:

Cuarta estación: Viernes, dimisión del presidente el jueves por la tarde y repaso de todas las portadas del propio diario de la encerrona magnifica al ya ex-presidente (con casi un "este nos lo hemos cargado nosotros" xDDDD).

Y desde el otro lado del puente aéreo con palomitas, nachos y coca cola!!! xDDDD

PD: y lo mejor esta por llegar... elecciones en Junio, veremos a los grandes empresarios/tiburones peleandose por el sillón del Real Madrid... veremos promesas... a Florentino ganando por goleada... hasta q no aparezca un presidente joven en el Madrid las cosas no cambiaran.

Aqui el año que viene será el ultimo de Laporta y los 2 candidatos posibles son Soriano y Rosell... que no pasan de los 45... fijaos en los candidatos del Madrid cuando vayan saliendo... ;P

Mas info y portadas en Marca.com

viernes, enero 09, 2009

EL primer teaser poster de TF2!!!


BABASSSS!!!!! :)_____

Si os dais cuenta es el logotipo de los Decepticons... será el decepticon original ese "fallen" (caido)?????

El Logo original

Aunque bien parece Sauron (del Señor de los Anillos)... xDDDDD

via: Comingsoon

Gears of War 2 (X360- 2008)


IMPRESIONANTE.
Si tuviese que resumir la experiencia GoW2 en una sola palabra seria esa: Impresionante.

Si creías que la primera parte era insuperable, que la 360 no podía dar mas, que ese era el techo de la consola de Microsoft (y ya era bien alto), los chicos de Epic con el señor Cliff B. a la cabeza sitúan ese techo de la consola a la altura del Everest (por que a este paso la tercera parte lo situará en la estratosfera xDDDD).

La primera fase: las lecciones al novato Carmine no impresiona mucho, es mas, te quedas con un "pos no es pa tanto"... pero amigos... el juego de verdad empieza en la segunda fase, justo cuando salen los créditos del juego (como si de una peli de Hollywood se tratase), queríais novedades?? esta fase las empieza y deja a todo el primer juego en el olvido!!!


Por fin la sierra mecanica funciona bien!!

Después hay de todo: un nuevo Locust carismático (Skorge), visitas a las cuevas (aunque mas sencillitas), nuevos "vehículos" (remarco las comillas ;P) algunos pajeros cosa mala... y un post-créditos que casi anuncia la tercera parte.

Graficamente lo disho: rozando el máximo que puede dar la 360 (y probablemente el Unreal engine), mas no se puede pedir, escenarios abiertos sin niebla, buenas texturas y personajes que parecen reales.


Comparación grafica del primer juego contra el segundo (mismo escenario).

El sonido no se queda atrás: las voces en castellano son buenísimas con unas lineas de dialogo geniales ("Por mi como si comen mierda y se mueren!!!" ^____^) y la música compuesta por Steve Jablonsky te sumerge aun mas en la acción, un casi-perfecto también para el sonido.

La jugabilidad... pues igual que en el primer juego aunque en el modo normal es el modo "informal" del primer juego... no habrán muchos sobresaltos y como ya dije en el primer juego la mejor arma el fusil de francotirador (aunque la "impaciente" y el lanzallamas no están nada nada mal)
Lo peor? que desaparece pracicamente el "martillo del alba" y que no hay Berserkers (aunque esto ultimo no me parece mal, ya que en la primera parte se abusa un poco de ellos... que los dejen descansar para la tercera parte ;P).

Y cual es mi valoración? pues juntar El señor de los Anillos + Star Wars (trilogía original of course ;P) + Starship Troopers + el primer GoW = Gears of War 2.
En serio habéis de probarlo (eso si jugad primero SI o SI a la primera parte si no lo habéis hexo ya!!!! a que coño esperáis??? ¬¬UUU)

PD: este juego tiene 2 personajes (a parte de Marcus Fenix) que pasan a estar entre mis favoritos de entre todos los videojuegos: Cole (que si en la primera parte ya era un "badass" de cuidado aqui se convierte en el puto amo... ojito a la escena del micro!!! OoO) y Anya... ^_____^

Y para acabar de regalo el trailer:


PD2: acordaos de una cosa: EL gusano. xDDDDDDD

sábado, enero 03, 2009

El dia en el que Pau hizo de Magic

Al final del video:

Vale si, es menos plastico, pero ver a un Apañol de 2,10 to paliducho hacer una transición digna del gran Magic Johnson en el Forum de Inglewood Staples Center no tiene precio...
Por cierto sus numeros son dignos de Magic: 21 puntos, 11 rebotes y 6 asistencias (lider de asistencias de su equipo 0_0!)

El showtime ha welto!!! ^_____^

viernes, enero 02, 2009

Repasillo al 2008

El 2008 ya nos dejó... y para despedirlo un pequeñín resumen (muy de moda) de lo que ha pasado por aquí estos últimos 12 meses:

Comencé el año presentando mi primer iPod y fui mostrando todos mis nuevos juegos de Neo Geo incluido el adaptador de MVS a AES.

Deje una pregunta que aun no tiene respuesta (pero que como los guiones de Chris Claremont, será resuelta en el futuro ;P)
Y os mostré las fotos del rally Costa Brava historics (hasta me publicaron una, pero eso es otra historia...).

En Abril me curré un tutorial de como hacer redes locales entre Macs... que no se de donde saque el tiempo, la verdad ^___^.
Y fuimos al Salón del comic que tubo desde dias malos a dias buenisimos....a un mas que buen dibujo de Tim Sale
También os mantuve al día de mis impresiones de los 2 mega eventos del año de Marvel y DC: Secret Invasión y Final Crisis...(y en el que me decanto clarisimamente por el de Bendis... ^___^)

Llego Junio.. el mes en que pase a ser un elite (y un FullHD ;P) y añadí la segunda parte del tutorial de Redes Maqueras: creando un "Media Center" entre la 360 y el iMac.
Y no pude despedir Junio sin darle las gracias a Luis Aragones y sus chicos por hacerme vibrar otra vez con la selección y por fin darme una alegría!!!

En Julio poca cosa... solo ver como Final Fantasy XIII dejaba de ser exclusivo de PS3.. xDDDD
El Verano acabó con mi análisis (un tanto rarito ;P) del primer, y magnifico, Gears of War y comenzó el nuevo curso con varias recomendaciones de las series de TV a tener en cuenta esta nueva temporada que empezaba...

Y por fin, por fin me compré a un precio mas que razonable la figuriña de Mitsuru del Persona3... ^______^

A finales de Septiembre y en previo para el Rally Cataluña hice una "salida cultural" a la Festa al Cel donde aluciné con el nuevo mega-zoom de mi camara (y lo bien que quedaban casi todas las fotos!! ^___^).

Octubre fue el mes en el que Microsoft me "coló" en la preview del NXE.. y vosotros fuisteis los primeros en tener info exclusiva del nuevo interface de las 360!! (y en este mismo mes, en el tema videojueguil me maravillé con Portal y hice una promesa que de una manera u otra voy a cumplir ;P)
En octubre también salió la versión del street view de google maps Barcelona... y aquí lo celebré con 2 fotos recursivas.
Y no puedo despedir a Octubre sin acordarme del Rally Cataluña (del que os debo las fotos del Service Park U_U y una sorpresilla... ;P) y la ilusión de ver mis fotos en el blog personal de Petter Solberg.. ^____^

Noviembre... Salon del Manga... Concierto de Jam Project... sobran las palabras!! :)______
Y llegó Diciembre... el mes en que me compre el reproductor de HD-DVD (por que yo lo valgo ;P) y donde me pasé dos FPS alucinantes como son Bioshock y The Darkness

Para acabar un pequeñin repaso a todos los animes que me trague este año (y que os recomendé por aquí): Suzumiya Haruhi no Yuutsu, Gurren Lagann, Macross Frontier (esta aun tengo que acabarla ;P) y Ergo Proxy... si no sabéis que ver y alguno de estos 4 animes no lo habeis visto, tiraos de cabeza!!! ;P

Y para el año 2009 que??? pues empezará el año con un nuevo... como llamarlo... "gadget" y varias cosillas que tengo en mente (maldito consumismo) así como mas análisis de juegos de 360 (de los que ya tengo 28 sin contar XBLA @_@!).
Y a principios de Verano (si hacienda, que somos todos ;P, se porta bien conmigo) caerá un reproductor de bluray una Playstation 3... pero todo se verá.
Tras estos buenos deseos de un 2009 mejor si cabe que el 2008 os emplazo por aquí para seguir leyendo mis locuras.. un saludo a tod@s!!!

Feliz año nuevo!!!!



^____^