Para mi:
Son los ojos de Claire Redfield en la intro del Resident Evil Code Veronica para DC.
Posiblemente la zona de la cara mas dificil de plasmar en una CG son los ojos, son los maximos responsables de dar "expresion" al personaje.
Si los ojos estan mal hexos el personaje no tiene credibilidad ninguna, pero un modelo con algun fallo (las piernas de Claire son demasiado largas la parte superior, ver video ;P) si tiene una buena expresión facial el resto de fallos pasan casi inadvertidos.
Hace tiempo ya de este juego y desde entonces aun no he visto ninguna otra CG donde los ojos del personaje principal (usea los "teoricamente" con mas horas de curro) sean mejores q estos.
Aqui teneis toda la intro...
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