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domingo, mayo 03, 2009

Analisis MGS2: Sons of Liberty (Substance) Ps2 (2001)

Antes de empezar con la review miraos este vídeo con la intro del juego:

Poned en HD!! (id a Youtube)

Si no se os han puesto los pelos como escarpias ni os ha dado un escalofrío una de dos: o estáis muertos (y sois completamente insensibles por una razón de fuerza mayor) o tenéis horchata en vuestras venas!

He tenido que dejar pasar mas de una semana desde que me acabe el juego para poder ser mas objetivo, y la valoración que puedo hacer es la misma: obra maestra.
Sublime en todos los sentidos, así es MGS2.

Sublime en historia: 17 horas me ha costado completarlo (sumadle 1 o 2 mas por las repeticiones de situaciones debido a muertes "prematuras" ;P) y sigo defendiendo que esta es la duración adecuada para cualquier videojuego: menos se hace corto y mas se hace tedioso (o es una burda repetición).


Ray Mola, pero me quedo con Rex ;P

La historia transcurre unos añicos después de lo acontecido en el MGS de PSX... y se divide en 2 partes, una misión inicial de 3 horitas con Snake y el resto del juego con un nuevo personaje: Raiden (Jack).
Raiden tiene admiradores y detractores por igual.. yo soy de los primeros, a mi me gusta, no solo como personaje, sino como idea.
Muchos argumentos en contra del pobre Jack es que no tiene el carisma/personalidad de Snake, en definitiva que NO ES Snake y por eso no mola.
Yo creo que es un acierto de Kojima, ya que Raiden es un fan de Snake, quiere ser como el y Kojima nos mete en el papel de Raiden que desea luchar codo con codo con su ídolo y se fia mas de el que de su propio comandante... por que? por que es el legendario Solid Snake!
Esta dualidad jugador-Raiden es la que, a mi manera de verlo, empuja a la saga a ir un pasito mas allá. No se limita a meter a Snake en otra misión, que en un 90% de posibilidades caeríamos en la repetición y en la búsqueda de paralelismos con la primera parte que seguro encontraríamos, sino que partiendo de la base de la primera parte (y de esas 3 primeras horas de este juego) nos borra casi todo de un plumazo y nos mete en la piel de un novatillo que quiere parecerse a la leyenda.

La trama? pues aun mas compleja que en el primero y en la que se plantan las semillas de los próximos juegos con la presentación (al menos para mi ;P) de esa sociedad "judeo-masonica" que controla al mundo llamada Patriots, ojito a la conversación entre Snake y xxxxxx en el fin de los créditos finales... O_O!
Conspiraciones, contra-conspiraciones, maníacos, control mental... es como el primero pero a lo grande.
Por cierto, si sois un poco avispados (y un poco veteranos en teorias de la conspiracion con fumadores, hermanas desaparecidas, pistoleros solitarios y demas expedientes X ;P) podreis daros cuenta de varias cositas importantes de la trama que solo se desvelaran abiertamente en la parte final del juego en las conversaciones via codec... sed cansinos con el ;P


Sublime en graficos y animaciones: TODO el juego esta generado por la consola, nada es CG y viendo el nivel que alcanza hace sonrojar al 99% de juegos, ya no de la ganeración ps2 sino de la actual generación de consolas next-gen,usea la ps3 y 360 ^___^, que necesitan recurrir al uso de CGs... con un buen modelado y una captura de movimientos se pueden conseguir resultados MUCHO mejores, no hay saltos de calidad, no hay cargas... dando una sensacion cinematografica muy lograda.

Y nada mejor que un compositor de cine para ambientar esas animaciones tan "peliculeras".. Harry Gregson-Williams (el de la intro de aqui arriba) firma la OST, os acordais de la roca (que colaboró con su mentor Hans Zimmer)??? pues del mismo palo.. :)_____

Una cosilla que me gustaría destacar es la desaparición de ese esquema "fase + enemigo de final de fase" del primer juego... hay mas horas de juego y menos enfrentamientos con "enemigos finales", hay mas exploración y ya no prevees tanto el enfrentamiento con el "boss" de turno como en el juego de PSX.
Solo acabar quitándome el sombrero una vez mas ante el arte de Yoji Shinkawa que ha hexo unos diseños espectaculares y que su artbook para este juego ya vuela hacia mi casa (y a un precio de risa!! mirad por cuanto se paga en eBay por este artbook.. mirad, mirad... pues a mi me ha salido muchiiiiiisimo mas barato ^___^).

Y ahora que? me gustaría jugar a algún juego de 360 antes que al Snake Eater (por que cuando me lo pase quiero la PS3 para jugar al 4 y hasta finales de junio nadená...) veremos... tengo los de MSX del disco extra de Snake Eater y bueno hace nada me llegó esto:


mmm.... os mantendré informados, codec off.

PD: sigo sin poner imagenes in-game... teneis que vedlas vosotros, todo puede ser un spoiler!!! (la intro aunque no lo parezca es spoiler free!!!)

jueves, abril 02, 2009

FEAR2: Project Origin (X360-2009)


Soy fan de la saga FEAR, mejor dicho soy fan de Monolith, aun mejor: soy fan de Craig Hubbard.

Como ya dije en la review del primer FEAR: Craig Hubbard es el diseñador y guionista del juego y el rejoio sabe como sacar petróleo de pocos recursos: por que seamos francos, FEAR2 como su predecesor, no es mas que un escaparate del motor Liltech... nada de cinematicas, nada de música chupi-guay, nada de mega-campaña mediatica de publicidad pero eso si, cuenta con una historia, que citando al "colgao del anuncio de Judas Priest": Acojona tronco, acojona!! xDDDD

Y empezamos por la pregunta de siempre: "es mejor que el primero?" pues hombre la mecánica del juego es la misma, clavada, exacta: ir de aquí para allá hasta llegar a dar con la niña (llamada Alma, os recuerdo ;P), hasta tienes que seguir a un personaje hasta dar con ella como en el primero, aunque sinceramente: Paxton Fettel tenia MUCHISIMA mas carisma.
Los escenarios pues están mejor hechos la mayoría, sobretodo el de las ruinas, que da una sensación de amplitud muy lograda y tanto la escuela como el hospital donde todas las estancias son mínimamente diferentes (hay gran variedad de mobiliario.. no ves en todas las habitaciones el mismo póster y la misma camilla ;P).


Aunque hay un detallito que no entiendo: los cristales de los lavabos están el 90% rotos, sin nada.... "no les ha dado tiempo a implementar el efecto" me dije, pero cual es mi sorpresa que al llegar a un nivel muy avanzado en un lavabo SI que hay espejo y reflejo!!! se les olvidó el resto? plazo de entrega justo?? por detallitos como este me da la sensación que le falta un par de semanas mas de testeo al juego para pulir estas pequeñas cositas... ademas anda que no flipariamos al mirarnos al espejo y ver a ALMA detrás tuyo, girarte y que ya no esté!!! TODOS y digo todos nos damos media welta disparando sin pensar y gastando como minimo un par de cargadores a lo escena de DEPREDADOR... por cierto: GLORIOSA escena para una grandiosa película.
Y hablando del tema... que tal los sustos? tienes menos, pero son mas intensos, dan mas yuyu. Hasta aquí puedo leer.

Otra novedad que trae son los "quick time events", usados para las luchas cuerpo a cuerpo. Me gusta, al menos aporreas los botones por algún motivo ;P
Y tienen algún momento me-mo-ra-ble...


Armadura + vision termica = Spin-off ende ya!!!!

Vale, bien, todo esto esta muy bien pero dejate de rollos y mandangas: la armadura mola o no mola?? jejeje!! la armadura mola MUCHISIMO, pero por desgracia y tal y como lo vaticiné en el análisis de la demo SOLO sale en 2 puntos del juego y son cortos de la ostia.
Que nos quiere decir esto? pues una de dos: o lo hicieron a prisa (cosa que en este caso lo dudo por que esta muy bien hecho) o esta hecho a posta para colarnos una expansión con gameplay "Armadura only"....
O quizá de una tercera y pajeante opción: uno de los protas del juego lleva una camiseta que deja ver 3 letras: "hog", justo debajo un numero "2" y un dibujo muy familiar debajo... estoy hablando de una camiseta de un hipotético "SHOGO 2"... pensad lo que queráis (y siguiendo con las citas del "colgao de los Judas": deja de pelartela como un mono!!! xDDDDD).

Hablando de cosas raras... el motor HAVOK es la leche si, pero no se si por su mala implementación en el juego (y es curioso por que pasa en mas de uno que lleba el motor de Fisicas "Havok") los enemigos que matas se quedan en poses ridiculas al morir... la mayoria irreales que en comparación a sus actos "en vida" dan una sensación de "Glitch", pero lo dicho, pasa en muchísimos juegos que tienen el Havok asi que igual es culpa del motor en si y no de los programadores del juego.

Por ultimo y para terminar: el sonido... niños, niñas me he comprado unos cascos 5.1 (que en breve os enseñaré) y aunque estoy bajo el influjo de la novedad, para mi, del sonido envolvente en un videojuego os puedo decir que es muy bueno, en poco tiempo sabrás por donde te vienen los enemigos o reconocerlos por sus "sonidos característicos" (que pueden ser desde la propia respiración al sonido de la armadura que llevan puesta).... y tecnológicamente el sonido del juego no esta mal, sobretodo cuando todo se queda mudo.... y todos los efectos de sonido se acentúan... y llega el susto!!! AAAARRGGGHHHH!!!!! xDDDD


El "tiempo-bala" sigue presente y nos permite hacer unas flipadas de ordago!!

Asi llegamos a la valoración: Continuista, si te gusto el 1 te gustará el 2, si no jugaste al 1... a que esperas??? (por cierto se puede jugar al 2 sin saber nada del 1... pero esta muy hecho para fans ya que hay multitud de referencias y algunas cosillas que ya se dan por sabidas...).

PD: si jugáis en 360 instaladlo en el disco duro... las cargas son hyper-cortas!!!!

Si, si.. aqui tenéis el trailer... que no se me olvidaba!!!

domingo, junio 01, 2008

EL wallpaper de Starcraft



Creada por los geniales Udon Studios para el nuevo manga sobre el mundo Starcraft.

El lapiz es bueno, pero el color es de otra galaxia!!

Quiero Starcraft 2 YA!!! U_U

jueves, abril 24, 2008

Tengen Toppa Gurren Lagann (2007)



Despues de ver Suzumiya Haruhi no Yuuutsu me fui directo a por otro anime que levantó pasiones el año pasado entre los otakus: estoy hablando de Tengen Toppa Gurren Lagann o simplemente Gurren Lagann, por asi decirlo fuí a lo seguro... ;P

Lo que a simple vista parece un clonico de Mazinger esconde una genial obra maestra del anime modelno con los mismos ingredientes que hicieron grande a Suzumiya Haruhi no Yuuutsu, es decir toneladas de fan-service!!! (para regocijo del fandom otaku!! ^___^)
Digamos que la serie no ha inventado nada, todo son topicos pero no se limita a los topicos de un genero concreto: quereis ver episodios al estilo Gundam? o quizá una aventurilla espacial tipo Capt Harlock? unas transformaciones a lo Macross? o un buen combate a lo Mazinger entre robots gigantes? en los 27 episodios que se compone la serie teneis de todo eso y mas!!! @o@
Todo camuflado debajo de una buena, perdon, una muy buena historia; Dividida en 2 partes nos encontramos ante un anime original dentro del genero: con robots (o mechs) espectaculares y con un diseño de personajes genial dentro de los topicos (no esconden las referencias pero mejoran lo existente) con un carisma brutal, te encariñas tanto de los buenos como de los "malos".

Y de quien puede haber salido este anime??? GAINAX... como? que ese nombre te suena a chino?? Evangelion, Abenobashi, Cutie Honey o la genial FLCL (Furi Kuri) son otros trabajos de Gainax... la calidad de animación es impresionante: en mas de una escena los animadores se recrean y consiguen unos fondos sobretodo que en pocos animes se ven... o efectos de transparencia alucinantes. Y que puede decir de la animacion de los Gunmen (como se llaman los mechs)... solo con la originalidad en el diseño (el cuerpo es la cara 0o0) ya destacan por encima del resto de series de la misma tematica.

Otra serie que teneis que ver, no os defraudará pronto sereis fans de Simon, Kamina, Yoko, Leeron, Kittan y cia... y tendreis un Megarobot mas para comprar la figura: el Gurren-Lagann!!!


Una curiosidad: sigue la fijación de Gainax por las pelirojas (en todos los animes una de las protas es peliroja... habitualmente la mas "voluptuosa" ;P)...

Link:
-Web de la serie en japo con buen artwork... (ojo spoilers... estais avisados!!!)
-Web de Gainax (ojo + spoilers...)
PD: Boota!! ^____^

Rapaces I-IV (Dufaux-Marini)


No soy muy aficionado al comic europeo, lo encuentro demasiado "gafapasta"... salvo algunas excepciones como son las obras ilustradas por Enrico Marini mas cercano al estio superheroico que al underground que suele poblar las estanterias de material europeo.

Enrico Marini es un dibujante italiano (nacido en suiza) con un estilo bastante peculiar: mezcla el habitual realismo del genero europeo con influencias del comic USA (de los primeros Adam Hughes y Marc Silvestri sobretodo) con una naración muy cercana al celuloide.
Una de las mejores caracteristicas de todas sus obras es una distribución muy clara de las viñetas sin lugar a confusiones a la hora de la lectura, odio cuando no sabes si tienes que leer lo de la derecha antes de lo de la izquierda por que las viñetas estan mal distribuidas y con Marini no pasa.
Como empieces a leer te enganchara de mal manera que no podras parar hasta que debores los 4 libros... (podria ser perfectamente una pelicula dividida en 4 partes)

Vale, el dibujante es bueno... y de que vá? Vampiros, en un mundo controlado por vampiros (Españoles ;P) una pequeña facción se revela al poder: los hermanos Drago y Camilla... a los que se une una agente de policia que no tiene muy claro sus principios... el por que y el como lo tendreis que leer vosotros... ^____^
Jean Dufaux es el encargado de los guiones por si a alguien le interesa ;P


Una ultima cosita: esta es una historia de terror con toques de erotismo... una caracteristica que no entiendo del comic europeo es la casi "necesidad" de que salga algun desnudo en alguna parte del comic.. por que? para que se vea claramente que va dirigido al publico adulto? hay algunas escenas con "desnudos gratuitos" que parecen metidas con calzador... otras encajan perfectamente en la historia pero algunas son demasiado forzadas... =_=

Sin mas, si no habeis leido (casi-)nada de comic europeo y os quereis iniciar en el, Rapaces es la mejor opción (esta o cualquiera de las obras de Marini como su "Escorpión") ademas los tomos son encontrables en saldos bastante facilmente a precios que rondan los 8€ el tomo... a mi solo me falta el de bocetos... hasta mañana ;P

..No dudeis que vais a ver mas comic europeo por aqui: Juan Jiménez, Crisse, Azpiri... ^____^

PD: de regalo un peazo Wall:

Es una simple viñeta del tomo II.. ni splash page ni doble-splash page ni leches!!! OoO

lunes, marzo 31, 2008

Skinwalkers y Hitman (2005-2007)

Doble sesión: una de hombres lobo y una de acción...

Skinwalkers:


Hace tiempo q tenia ganas de ver esta película, Rhona Mitra con hombres lobo... demasiada tentación!!! xDDDD
El argumento es simple: una profecía, un Mesías y 2 facciones opuestas de hombres lobo divididad entre los que quieren que se cumpla la profecía y los que no.
El problema es q la película es una típica "road movie" se pasan viajando de un lado a otro y llega un momento en el que la acción cae de golpe durante un buen rato de película... y realmente no acabas de encariñarte con ningún personaje, es que ni el de Rhona Mitra (tienen mas carisma los malos por ejemplo).
Una pena, por que tienen actores de bastante renombre (entre la serie B ;P) y las escenas de acción de la película están bastante bien, los hombres lobo quizá son demasiado humanoides pero weno, para variar un poco no esta mal ;P
Al loro que salen un musculado Jason Behr (visto hace poco por aqui en D-War) y Sarah Carter (la rubia de Shark... que ha salido en multitud de series B).

Una semi-decepción (pese a Rhona Mitra ;P).
El trailer:

Muy buena pinta verdad? que lastima... a ver si hay segunda parte... U_U

Hitman:

La ecuación: pelicula basada en un videojuego = basura... por suerte no siempre se cumple!!! xDDDD
Sorpresón me he llevado con esta película, una genial película de asesinos con un aire a las de Jason Bourne.
El argumento no es nada del otro jueves pero esta bien ejecutado y te mantiene enganchado toda la pelicula: el agente 47 (Timothy Olyphant) tiene muchiiiiiisimo carisma (y eso q no he jugado ni a uno de los juegos), el para mi desconocido Dougray Scott interpreta a un agente de la interpol q va tras la pista de nuestro asesino... y Olga Kurylenko (Nika Boronina, nueva chica Bond... por que será? ;P) hace bien su papel poniendo en algún "aprieto" al hombre de hielo que es el agente 47.
Sinceramente viendo el póster parece que sea la peli de un asesino putero... pero es completamente diferente!!! es algo asi como las Transporter de Jason Statham pero con mas disparos que cuerpo a cuerpo (aunque lo hay... y bastante bastante bueno!!!)

Una muy agradable sorpresa (y compra segura en DVD).
El trailer:

(Me dan ganas de volverla a ver!!! ^____^)

jueves, enero 24, 2008

Aliens vs Predator: Requiem (2007)


Ahora si, esta si que es la película que estábamos esperando!!! y para no variar en estas 2 sagas (ahora 3 ;P): Segundas partes SI que fueron buenas!!!! xDDDD

Para aclarar las cosas, es una continuación-directa de la primera parte... aunque poco tiene que ver, por suerte ;P, con la calidad de aquella.
La primera era un quiero y no puedo, muy buenas ideas pero mal ejecutadas y con poco metraje de los protagonistas y muxo momento "paja" (usea de los humanos que realmente en una película de este estilo solo sirven como carnaza xDDDD).

Esta secuela me ha sorprendido muy mucho, es como una mezcla de la segunda Predator con la segunda Aliens y agitado (que no removido ;P) con una de las primeras peliculas de la productora Dimension Films (de la 68 del link para abajo ;P).... usea mucho ritmo, protagonistas adolescentes (o adultos con mentalidad adolescente ;P), mucha mala leche, muy a saco con la violencia explícita, usea la serie B de alto presupuesto!!!...
...el principio es una clara declaración de intenciones, no quiero decir el por que, vedlo.... solo deciros que después, en el hospital es mas cafre aun!!! (el denominado como "momento olivillas" o "momento tentempié" o mejor aun "momento se le hace la boca agua" al Predalien xDDDD).


Y hablando de Predalien... VAYA Predalien!!! coño cierto franchute tendría que aprender como cruzar razas sin que le salga un pegote!!!! ¬¬UUUU
Y los Aliens.... soberbios!!! al usar mucho disfraz y menos CG que de costumbre se da mas el pego.... y queda de fábula!!!!!

Los humanos.... pues unos desconocidos (para que no te encariñes con nadie) aunque hay alguna consideración....Reiko Aylesworth es una ex-UAC de Jack Bauer de 24... y el prota, Dallas (Tooooooomaaaa homenajeeeee!!! OoO) un tal Steven Pasquale (prota de una serie de bomberos que daba TV3, canal autonomico catalán, de madrugada) es un clon a HOFF y con eso es suficiente!!!! (David Hasselhoff!!)
xDDDDDDDDDDDDDD


Clon de Hoff de joven si o si? xDDDDD
Película imprescindible, que irá a la estantería a la que asome en DVD!!!

PD: otro pequeño guiño son los créditos iniciales... la clásica "i" alargada de los títulos de Alien junto con el alfabeto Predator!!! magnifico!!!

PD2: solo hexo de menos a "la mas grande".... y no hablo de la TTe Ripley.... ;P

PD3: visitad esta imagen en Flickr que es muy buena ;P

Y, como no, de regalo un Wallpaper a tamaño iMac... ^___^

miércoles, diciembre 26, 2007

Dios santo cuanta referencia!!!!


@o@

Brutal la de referencias que hay!! es realmente increíble mirar la imagen detenidamente y descubrir cientos y cientos de referencias frikis, desde las mas fáciles a las mas raras imaginables!!! no voy a empezar a enumerar que me puedo tirar lineas y lineas y lineas... bufffffff!!!!!! 0o0

NOTA: no puedo poner el autor por que no lo sé y me niego a poner la peich de donde lo he sacado por que no decía quien era el autor, a ver si cunde el ejemplo coño!!!

Si alguien sabe quien es el autor de esta obra de arte que me lo diga y así podré poner su nombre en el tema!!!

sábado, diciembre 22, 2007

Resident Evil: Extinction (2007)


Pues no esta mal y mira que tenia una mala pintaaaaaaaaa....

Acabo de ver RE3 y decir que esta mejor de lo que me esperaba coincidiendo con EDU en todo lo que el dice y añadiendo varias cosas:

Prefiero esto, que "se basa en" que un "adaptado de" mal hexo, sinceramente, hay historias que no se pueden llevar al cine, por que? por que lo que en un juego tardamos 7 u 8 horas en el cine se tiene que condensar en solo una y poco, pongo un ejemplo:
-A quien no le gustaría que adaptasen RE: Code Veronica?? (el magistral juego de DC, portado después a Ps2 ;P), molaria verdad??? pero el problema es que hay zonas que seria un verdadero peñazo (el principio) y que en total igual NI DAN para una pelicula "live action" de 90 minutos (a no ser que quieras poner 60 de tiroteo indiscriminado ;P).
Asi que casi que prefiero una historia alternativa, un "what if..." o un "universo alternativo" que un refrito mal hexo de un videojuego.

Realmente la película, perdón, el trailer me daba miedo... Las Vegas llena de arena, el Apocalipsis Zombi, Mad Max 3 y la esqueletuda Milla Jovovich por en medio semi-desnuda (es la Paz Vega del cine friki xDDDDD) y realmente ES Mad Max, Las Vegas esta llena de arena (pero sale muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy poco) y demas topicos pero el argumento es lo suficientemente original para que no caiga en el olvido.

Como película de zombies, pues tiene puntillos originales: los Cuervos, el momento "Jean Grey" de Alice, el momento "Day of the dead" o hasta algún guiño al cómic "Los muertos vivientes" (recomendadisimo los 3 primeros tomos, después flojean... ;P).

Por cierto, hay escenas que la coreografia de Milla es un poco mala (y canta muchisimo el cableado).... y ojito a la IA... IMPAGABLE!!!! ^______^

Y Ali Larter (Jessica de Heroes) que interpreta a Claire Redfield no os recuerda MUY MUCHO a Linda Hamilton, alias Sarah Connor en Terminator 2 en la escena que va a cargarse a Miles Dyson...

Clavadita si o si?? xDDDD

En resumen, digna secuela y mas que digna pelicula de Zombies (aunque mucho mucho no salen U_U)

De regalo un Wallpaper... (Milla esta siempre en los huesos pero el fetiche del modelito de RE1 es irresistible... ^_____^):

(Imagen de RE1 donde tenia mas carnes ;P)

lunes, diciembre 10, 2007

Peazo Wallpaper/fan art de Dreamcast!!!!!


El artista se apoda 2dforever (este es uno de los nuestros ;P) y se ha currado una peazo composición con los titulos indispensables del catalogo de la DC!!! (quizá, solo quizá faltaria el Speedster del MSR, un Stratos del Sega Rally 2 y la nave de Ikaruga para tenerlo todo en un wallpaper ;P)

En su cuenta de Deviantart hay mas dibujos... de Streets of Rage, Fatal Fury o Bomberman por citar algunos... OoO

pd: echaba de menos perderme por Deviantart ^___^

Golden Axe: Beast Rider (o "ha llegado el momento de comprarme una next-gen?" ;P)


Ya hay "portada" para el nuevo Golden Axe, con Tyris encima de un dragon rojo (usea un "dragon de bolas" ;P) y viendo los scans de la revista inglesa "Play" (del que sale el concept artwork de aquí arriba y supuestamente portada) el juego tiene muchos mas remakes del original... los ladrones, los enemigos muy parecidos.... pero...

...PERO DONDE COÑO ESTAN AXL Y GILLIUS???????!!!!!!! (como solo salga Tyris en plan Bullet Witch o FFXXIII me via cagar en todo lo que se menea... xDDDDDD)

y ahora los scans de la revista:


Soy ultrafan de la saga y si esto sale para la next-gen, QUIERO una next-gen... el problema, la duda es... cual de las 2??? ^______^ Se admiten comentarios!!! (aunque lo tengo casi decidido cual me compraría me podéis intentar convencer de lo contrario ;P)

PD: Como ahora me vengan de "super-revolucionario" lo de poderse montar encima de las bestias (por el titulo del juego) me van a entrar unas carcajadas.... ¬¬UUUUU (y una vergüenza ajena... ;P)

Scans via Segarcadia

miércoles, diciembre 05, 2007

Mas de murcielagos y hombres de hierro...

Teaser-poster oficial de "The Dark Knight Returns"


Y un PEAZO de imagen/wallpaper de Iron Man:


Via: comicscontinuum

Bonus:

:)____________

lunes, noviembre 26, 2007

Los Carteles de AvP: Requiem



Y un E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R wallpaper:


Será esta, por fin, LA película que estábamos esperando??? mmmm....

El 11 de Enero tendremos respuesta (menuda cagada no estrenarla 2 semanas antes... se "come" la taquilla de navidad...)

pd: y eso que en ninguna imagen sale el Predalien... ;P

miércoles, octubre 31, 2007

Halloween!!!

Siguiendo una entrada de mi vecino Perezoso (y adelantandome unas horas ;P) aqui teneis un video musical: Halloween de los Helloween uno de los grandes temas de la banda cuando aun contaba con Kai Hansen y Michael Kiske... una de las mas grandes bandas de Power Metal de la historia... temazo al canto para la noche de hoy:


Por cierto, via deviantart un Wallpaper geek para adornar vuestro escritorio:

xDDDDD

Y logicamente, hoy si os cruzais con alguien disfrazado de Michael Myers... CRUZAD LA CALLE!!!! xDDDDD

Dos peazo fan-arts de Super Smash Bros Brawl!!!!

Pasando por Deviantart me he topado con estos 2 fan-arts del nuevo juego de la saga Smash Bros esta vez con Sonic y Solid Snake...

El primero es un Wallpaper:


Y el segundo es una imagen en pixel-art E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R:

Quiero Juego para DS asi YA!!! xDDDD

Son obra de los cracks: Visualscope y AbyssWolf.
En concreto AbyssWolf es uno de los mejores artistas 2D que hay en Deviantart tiene pixel-arts dignos de obras maestras como este "Moonlight Parade":

ADEMAS ES ESPAÑOL!!!! OoO

Links:
-Web de AbyssWolf ALUCINANTE (como ese mugen llegue a buen puerto... :)_____ )

Por cierto AbbyssWolf tiene un compañero del pixel, Orkimedes que tiene por ejemplo este "Eggshell Wars" con Bowser vs Eggman (o Dr.Robotnik)... tambien ESPECTACULAR!!! OoO:


y asi me podia tirar lineas y lineas... ^___^ que divertido es perderse por deviantart link a link!!! xDDDD

domingo, septiembre 16, 2007

Promo de Heroes


(a resolución grande, pero grande, grande xDDDD)

Y de regalo el video de una antigua promo... me encanta el "valle de las espadas" de las escenas de Hiro, muy a lo pelicula Wuxia...


Ya queda poco!!!! ^___^

domingo, julio 29, 2007

Heroes season 2, cast y wallpaper 2x1 xDDDD



OoO

Nathan y Peter, logicamente, estan vivos!!!!!!!

Link a galeria en flickr con TODAS las fotos de la Promo a resoluciones patidifusas!!! (Rollo 3000x2000 y cosas asi... ^___^)