Hace un tiempo que os lo presenté y ahora q he probado la demo ya puedo sacar una conclusión, és en 2 palabras: Im-Presionante!!! ^____^
Al cesar lo que es del cesar, los fondos son pre-renderizados al estilo Residents Evil de psx, usea no es fondo 3D ni generado por la consola ni leches.
Como los Residents el juego va "por cámaras" es decir cuando pasa de un lugar a otro cambia la perspectiva. (en el video pasa de la puerta principal con las escaleras al patio superior, 2 cámaras distintas, mejor dicho 2 enfoques distintos con fondos pre-ren distintos. mexplico? =_=).
Lo que realmente impresiona es el modelado de los personajes no solo Ryu es un fiel calco al de Xbox, con pañuelo al viento incluido, sino que los enemigos están muy bien definidos y el "boss", ese dragón rojo es de lo mejorcito que he visto en la DS, por no decir lo mejor!!! OoO
Y el control... extraño al principio, pero muy intuitivo al poco rato, eso si id preparando laminitas de protección para la pantalla (no tanto como el del video q es un poco histérico, sobretodo contra el dragón, pero.... ;P) y la manera de hacer las magias, los clásicos "nimpo" es "made in Ouendan"... hace falta decir mas? ;P
El Team Ninja, con Tomonobu Itagaki al frente, welve a hacer un juego rompedor y certificando que cuando se ponen ha hacer un juego este acaba entre el top5 de mejores juegos para la consola que esté.
Lo peor? que en la Demo pone "finales del 2007" y realmente es "en algun punto del 2008"... QUIERO MAAAAASSSSSS!!!!!! xDDDD
Lo peor de lo peor? NO SALE RACHEL!!!! U_U
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2 comentarios:
mejor que no salga rachel! la "deese" no tiene suficiente potencial para recrear el "potencial" de rachel :) ¿sera tan estresantemente dificil como sus otras entregas?
Perezoso donde no entra el potencial de la "deese" entra la imaginación de cada uno... ^____^
Tiene pinta q sea bastante dificil, lo primero es controlar el control, valga la redundancia, q tiene su miga.... y los enemigos, al menos en la demo aparecen por todos lados en manadas!!! xDDDDD
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